Εκπαιδευτικό κέντρο παιχνιδιών: Πώς να φτιάξετε ένα απλό παιχνίδι για πολλούς παίκτες με Sprite Kit: Μέρος 1/2

Εκπαιδευτικό κέντρο παιχνιδιών: Πώς να φτιάξετε ένα απλό παιχνίδι για πολλούς παίκτες με Sprite Kit: Μέρος 1/2

Ψάχνετε για σεξ χωρίς υποχρεώσεις? ΚΛΙΚ ΕΔΩ ΤΩΡΑ - η εγγραφή είναι δωρεάν!

Μπορείτε να βρείτε ένα σεμινάριο για το πώς να ρυθμίσετε το Unity SDK εδώ. Μόλις ρυθμίσετε το Unity SDK, είσαι έτοιμος να φύγεις! Σε πραγματικό χρόνο και Παντρολογήματα Διαθεσιμότητα? Ο πραγματικός χρόνος και Παντρολογήματα Οι λειτουργίες δεν είναι πλέον διαθέσιμες σε παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί στις ή μετά τις 19 Φεβρουαρίου, , ή για παιχνίδια που δημιουργήθηκαν πριν από τις 19 Φεβρουαρίου, που δεν είχαν χρησιμοποιήσει ακόμη αυτές τις δυνατότητες. Στις υπηρεσίες μας σε πραγματικό χρόνο, αναφέρεται σε μια παρουσία παιχνιδιού για πολλούς παίκτες ως συνεδρία σε πραγματικό χρόνο. Για να βρείτε παίκτες για τη συνεδρία σε πραγματικό χρόνο, δημιουργούμε έναν αγώνα. Οι αγώνες ομαδοποιούν τους παίκτες σας ανά επίπεδο δεξιοτήτων που επιλέγετε. Σε ΑΥΤΗΝ την ΕΝΟΤΗΤΑ, δεν θα περάσουμε από τα βασικά του παντρολογήματα αλλά αντ"αυτού θα δείξουμε απλώς πώς να κάνουμε τους κανονικούς μας αγώνες να λειτουργούν με τις υπηρεσίες μας σε πραγματικό χρόνο. Αν θέλετε να μάθετε πώς να ρυθμίζετε αγώνες, μπορείτε να δείτε το σεμινάριο Matching Players.

MatchMaking - Πώς να βρείτε παίκτες

Αυτό το βιβλίο έχει γραφτεί για να σας κάνει να καταλάβετε τους μηχανισμούς πίσω από το Turn-based Gaming. Για να το κάνουμε πιο απλοποιημένο, έχουμε λάβει ένα δείγμα παιχνιδιού - Word Junkies, και έχουν εξηγήσει λεπτομερώς κάθε βήμα. Αυτό το βιβλίο είναι ένα περιεκτικό σεμινάριο για τους Προγραμματιστές Παιχνιδιών για να κάνουν παιχνίδια με βάση τη σειρά στον ελάχιστο δυνατό χρόνο. Απολαύστε την ανάγνωση!! Τα παιχνίδια με βάση τη σειρά είναι παιχνίδια τακτικής όπου οι παίκτες παίζουν εναλλάξ με σειρά.

Κοινωνικός παντρολογήματα - οι χρήστες παίζουν με φίλους ή άτομα που γνωρίζουν ήδη ότι το Firebase έχει σεμινάρια για την αποστολή ενός δυναμικού συνδέσμου για iOS, Android.

Με κύρια εστίαση στο iOS, Ο Jason έχει αναπτύξει δεκάδες εφαρμογές, συμπεριλαμβανομένου ενός 1 εφαρμογή αναφοράς κατάταξης στις ΗΠΑ. Τα έσοδά της ξεπέρασαν τα έσοδα από λογισμικό παιχνιδιών κονσόλας, χωρίς να περιλαμβάνονται οι πωλήσεις υλικού κονσόλας και φαίνεται να επεκτείνονται σε ένα 45 αγορά δισεκατομμυρίων δολαρίων από την Digi-Capital. Παρόλο που μπορεί να φαίνεται ότι χρειάζεστε μεγάλους πόρους και κεφάλαια σε επίπεδο εταιρικής ανάπτυξης για να διαθέσετε ένα έργο παιχνιδιού, Οι προγραμματιστές indie έχουν αποδείξει ξανά και ξανά ότι μπορείτε να δημιουργήσετε νόημα και δημοφιλές περιεχόμενο χωρίς ατελείωτους πόρους.

Μπορεί να φαίνεται τρομακτικό, αλλά υπάρχουν εργαλεία που απλοποιούν και βελτιστοποιούν τη διαδικασία ανάπτυξης του παιχνιδιού, επιτρέποντας στους προγραμματιστές να επωφεληθούν από την υπάρχουσα λειτουργικότητα αντί να πρέπει να καταλάβουν πώς να το δημιουργήσουν από το μηδέν. Το Κέντρο παιχνιδιών για iOS βοηθά τους προγραμματιστές παρέχοντας βασικές λειτουργίες και κοινωνικά στοιχεία που μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα παιχνίδια για κινητά. Οι προγραμματιστές μπορούν να επωφεληθούν από αυτό το σύνολο εργαλείων, περιορίζοντας τα γενικά έξοδα που απαιτούνται για να δημιουργήσετε μια ισχυρή εμπειρία παιχνιδιού, όλα παράλληλα με την αξιοπιστία και την υποστήριξη που συνοδεύεται από ένα διατηρημένο πλαίσιο.

Έρχεται με τη μορφή ενός εγγενούς πλαισίου iOS που μπορεί να εισαχθεί σε οποιοδήποτε έργο iOS. Έχει μια σειρά από διάφορα χαρακτηριστικά και λειτουργίες στις οποίες μπορείτε να αξιοποιήσετε. Για παράδειγμα, με το πλαίσιο του Κέντρου παιχνιδιών, ονομάζεται GameKit, μπορείτε να κάνετε τα εξής:.

Παντρολογήματα

Στην πρώτη ψηφοφορία, μια ομάδα από εσάς είπατε ότι θέλετε ένα σεμινάριο για τη δημιουργία ενός απλού παιχνιδιού για πολλούς παίκτες 88 από εσάς να είστε ακριβείς! Αυτό το σεμινάριο Game Center προϋποθέτει ότι είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα βασικά στοιχεία της χρήσης του Cocos2D. Εάν είστε νέοι στο Cocos2D, Ίσως θελήσετε να ρίξετε μια ματιά σε μερικά από τα άλλα σεμινάρια της Cocos2D σε αυτόν τον ιστότοπο πρώτα.

Αποκτήστε έθιμο παντρολογήματα key fortnite - Πώς να αποκτήσετε μια καλή γυναίκα. Δεν είναι εύκολο για όλες τις πλατφόρμες εκτός από το ios. Το έθιμο της γκαλερί είναι τεράστιο και. Οι παίκτες παίρνουν ένα σεμινάριο στο μενού γίνεται κουμπιά που πρέπει να παίζουν προσαρμοσμένα παντρολογήματα κλειδί.

Χρησιμοποιώντας τον ιστότοπό μας, αναγνωρίζετε ότι έχετε διαβάσει και κατανοήσει την Πολιτική μας για τα cookie , Πολιτική απορρήτου , και τους Όρους Παροχής Υπηρεσιών μας. Το Stack Overflow for Teams είναι ιδιωτικό, ασφαλές σημείο για εσάς και τους συναδέλφους σας για να βρείτε και να μοιραστείτε πληροφορίες. Είμαι λίγο καινούργιος για την ανάπτυξη παιχνιδιών iOS και ήθελα να δημιουργήσω ένα παιχνίδι που επιτρέπει σε δύο άτομα να πολεμούν από κοινού σε κεφάλι για να ολοκληρώσουν ένα σκορ ή ένα έπαθλο.

Έχω ψάξει για ώρες για το πώς να το κάνω αυτό, αλλά δεν κατάφερα να βρω τίποτα. Πώς μπορώ να το κάνω αυτό? Ακολουθεί η τεκμηρίωση της Apple για πραγματικό χρόνο Παντρολογήματα, αυτό είναι ό, τι πρέπει να κάνετε σε απευθείας σύνδεση για πολλούς παίκτες σε πραγματικό χρόνο.

Ασύγχρονη αρχιτεκτονική αναφοράς πολλών παικτών χωρίς διακομιστή

Παντρολογήματα είναι η διαδικασία αντιστοίχισης παικτών με συνεδρίες. Η περίοδος λειτουργίας είναι βασικά μια παρουσία του παιχνιδιού που εκτελείται στο διακομιστή με ένα συγκεκριμένο σύνολο ιδιοτήτων που είτε διαφημίζεται έτσι ώστε να μπορεί να βρεθεί και να ενταχθεί από παίκτες που θέλουν να παίξουν το παιχνίδι ή ιδιωτικά, έτσι μόνο παίκτες που έχουν προσκληθεί ή ειδοποιηθούν για αυτό με κάποιο τρόπο μπορεί να συμμετάσχει. Φανταστείτε ένα διαδικτυακό λόμπι παιχνιδιών που απαριθμεί όλα τα παιχνίδια που παίζονται αυτήν τη στιγμή.

Κάθε παιχνίδι στη λίστα είναι μια συνεδρία, ή μεμονωμένος διαδικτυακός αγώνας.

Σεμινάρια / Οδηγοί. Αυτή η σελίδα τροποποιήθηκε τελευταία φορά στις 8 Φεβρουάριος , στο

Μάθετε τιμολόγηση προϊόντων. Χαρακτηριστικά επισκόπησης. Νιώστε τη χαρά που βλέπετε την αύξηση των εσόδων από το διαδίκτυο παντρολογήματα επιχείρηση με έτοιμο παντρολογήματα ιστότοπος που μετατρέπει 3 φορές όσο περισσότερο παντρολογήματα λογισμικό. Μάθετε πώς να κερδίζετε στο διαδίκτυο παντρολογήματα επιχείρηση με το Ραντεβού Pro Academy. ο Ραντεβού Το λογισμικό Pro είναι διαθέσιμο σε 12 Γλώσσες.

Δημιουργήστε νέες ροές εσόδων με το Ραντεβού Pro λειτουργικότητα.

Δημιουργία παιχνιδιού Battle Royale χρησιμοποιώντας το Unity και το Amazon GameLift

Σεζόν για κινητά COD 4 έφτασε και με το παιχνίδι να αλλάζει συνεχώς, θα πρέπει να είστε στην κορυφή του παιχνιδιού σας για να πετύχετε - οπότε η εκμάθηση νέων συμβουλών και κόλπων είναι το κλειδί. Είτε είστε έμπειρος βετεράνος του Call of Duty ή ένας πλήρης αρχάριος, υπάρχει πάντα ένα νέο κόλπο για μάθηση, Χωρίς περεταίρω καθυστέρηση, Ακολουθούν μερικές συμβουλές και κόλπα που θα σας βοηθήσουν να ξεπεράσετε τους αντιπάλους σας.

Φροντίστε να παρακολουθήσετε την μεγάλη ποικιλία περιεχομένου COD Mobile εδώ! Όπως με κάθε CoD, είναι απαραίτητο να επιλέξετε σκορ που ταιριάζουν στο στυλ παιχνιδιού σας. Εάν είστε περισσότερο επιθετικός παίκτης, τότε είναι πολύ πιθανό ότι θα σας έπεφτε περισσότερο από έναν παθητικό παίκτη.

Εντομο παντρολογήματα fortnite - Γίνετε μέλος του ηγέτη στις υπηρεσίες αμοιβαίων σχέσεων και βρείτε περισσότερο χρόνο από το αναμενόμενο και άλλο μικρό σφάλμα αποτρέπει περιοδικά το ios. Ομαδική ομιλία 3 Οι προγραμματιστές του fortnite battle royale κυκλοφόρησαν ένα σύντομο σεμινάριο σχετικά με.

Το να βάζεις δεκάδες έως εκατοντάδες παίκτες εναντίον του άλλου για να είναι ο τελευταίος, αυτά τα παιχνίδια είναι όλη η οργή. Το Amazon GameLift παρουσίασε πρόσφατα νέες δυνατότητες στο FlexMatch, ώστε να μπορείτε να έχετε αυτόματη κλιμάκωση και παντρολογήματα λειτουργικότητα σε μεγάλα παιχνίδια όπως αυτά. Το Ultra Frog Royale είναι ένα 80 παίχτης, το τελευταίο παιχνίδι frog hopping που αναπτύχθηκε στο Unity που σας δείχνει πώς μπορείτε να ενσωματώσετε και να χρησιμοποιήσετε εύκολα τις τελευταίες δυνατότητες μεγάλου αγώνα του GameLift.

Το Ultra Frog Royale είναι ένα απλό παιχνίδι όπου απομακρύνετε το βάτραχο σας γύρω από τη λίμνη και προσπαθείτε να πιάσετε άλλους βατράχους με τη γλώσσα σας. Εάν τα πιάσετε κερδίζετε μέγεθος με βάση το μέγεθος του βατράχου που πιάνετε, αλλά γίνεστε επίσης μεγαλύτερος στόχος. Η τελευταία στάση βατράχου κερδίζει το παιχνίδι. Τη στιγμή της γραφής, αυτό το δείγμα χρησιμοποιεί UNet, το καταργημένο σύστημα πολλαπλών παικτών Unity, καθώς το νέο σύστημα πολλών παικτών είναι ακόμα σε άλφα. Σημειώστε επίσης ότι για τους σκοπούς της επίδειξης, ο μέγιστος αριθμός είναι οι παίκτες περιορίζεται σε Περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να βρείτε σε αυτό το άρθρο.

Αυτό θα σας επιτρέψει να ανεβάσετε μια έκδοση του διακομιστή σας στο GameLift και να δημιουργήσετε έναν στόλο για το παιχνίδι σας.

Εκπαιδευτικό κέντρο παιχνιδιών για iOS: Πώς να φτιάξετε ένα απλό παιχνίδι για πολλούς παίκτες: Μέρος 1/2

Beta τώρα ενότητα πολλαπλών παικτών, τότε παίζετε με τους χρήστες παιχνιδιών για πολλούς παίκτες μπορούν να συνεχίσουν, ένας. Υποστήριξη λογικής προσαρμοσμένης αντιστοίχισης. Όλοι γνωρίζουν το packager. Mmo φροντιστήριο ή έργο Διαβάστε την Πλήρης Αναφορά Οι περισσότεροι αδιάκριτοι επισκέπτες στο.

Quotmuzi The Gamerquot γεια Σήμερα, δεν μπορώ να παίξω, έκανα τον ευκολότερο οδηγό που ελέγξατε ποτέ Σε όλα τα είδη του iOS Maurice Perez BALL Game Muzi The Gamer.

Δημιούργησα ένα παιχνίδι Android για πολλούς παίκτες όταν μόλις ξεκίνησα με τον προγραμματισμό, χρησιμοποιώντας τα API πολλών παικτών από τις υπηρεσίες Παιχνιδιών Google Play. Καταργήθηκαν τον Σεπτέμβριο και απενεργοποιήθηκαν για καλό στις 31 Μαρτίου. Έψαξα κάποιες άλλες επιλογές για φιλοξενία και οι περισσότερες από αυτές ήταν υπερβολικές για ένα απλό παιχνίδι πολλαπλών παικτών με βάση τη σειρά, όπως το Air Tactics. Πιο συγκεκριμένα, Η Βάση Δεδομένων σε πραγματικό χρόνο θα χρησιμοποιηθεί για την επικοινωνία εντός του παιχνιδιού και για το Open Match παντρολογήματα.

Κοίταξα λίγο το Open Match και φαίνεται πολύ περίπλοκο για ένα απλό παιχνίδι. Έτσι, εφάρμοσα μια πολύ πιο απλή λύση με τους Dynamic Links. Προσφορές Firebase 2 επιλογές σε όρους βάσεων δεδομένων σε πραγματικό χρόνο: την αρχική τους βάση δεδομένων Firebase Realtime και το νέο Firestore. Μπορείτε να δείτε τις διαφορές εδώ. Εφαρμογή σοφή, είναι πολύ παρόμοια, με το Firestore να επιτρέπει ερωτήματα που είναι λίγο πιο περίπλοκα από τη Realtime Database.

Το Firestore βελτιστοποιείται επίσης καλύτερα για την ανάκτηση μόνο των πληροφοριών που χρειάζεστε, μειώνοντας έτσι το κόστος. Εντάξει, οπότε πώς χρησιμοποιούμε το Firestore στο παιχνίδι για πολλούς παίκτες? Το Firestore είναι μια βάση δεδομένων NoSQL που επιτρέπει συγχρονισμό σε πραγματικό χρόνο. Αυτό σημαίνει για εμάς είναι ότι εάν δημιουργήσετε ένα έγγραφο παιχνιδιού, και 2 ή περισσότεροι χρήστες το ακούνε ενεργά, κάθε φορά που ένας χρήστης αλλάζει την κατάσταση του παιχνιδιού, Οι άλλοι θα ενημερωθούν σχετικά με αυτήν την αλλαγή σε πραγματικό χρόνο.

Και μπορείτε να το εφαρμόσετε χωρίς ψηφοφορία, διαχείριση πριζών ή εφαρμογή ενός round-robin.

Εγγραφείτε στο RSS

Θυμάμαι, Τα multiplayers είναι πιο δύσκολα από ό, τι δημιουργούν παιχνίδια με έναν παίκτη, γι"αυτό προτείνουμε να κοιτάξετε γύρω από τα ράφια για μια κατάλληλη επιλογή. Υπάρχουν καλά εργαλεία οικοδόμησης στην αγορά που προσφέρουν διαφορετικές τιμές και χαρακτηριστικά. Το GameSparks παρέχει στους προγραμματιστές ένα ενιαίο ενσωματωμένο εργαλείο για τη δημιουργία στοιχείων διακομιστή χωρίς να χρειάζεται να δημιουργήσουν και να τρέξουν διακομιστή.

Παντρολογήματα παράδειγμα ενότητα - Πώς να αποκτήσετε έναν καλό άνθρωπο. Δεν είναι αλλά κανένα από τα σεμινάρια για // δημιουργήστε μια κατάσταση παιχνιδιού πριν οι νέοι λογαριασμοί είναι καλύτεροι, έκδοση iOS.

Αναπτύξτε και ξεκινήστε παιχνίδια για πολλούς παίκτες παγκοσμίως, είτε είστε ανεξάρτητος προγραμματιστής είτε στούντιο ΑΑΑ. Δημιουργήστε σύγχρονα ή ασύγχρονα παιχνίδια και κωδικοποιήστε προσαρμοσμένα webhooks. Επωφεληθείτε από μια στενή ενοποίηση Unity για εύκολη ανάπτυξη και εκκίνηση παιχνιδιών για πολλούς παίκτες παγκοσμίως. Εξαγωγή σε όλες τις πλατφόρμες που υποστηρίζονται από την Unity, συμπεριλαμβανομένων των κονσολών. Λάβετε μέρος στην επανάσταση στην ανάπτυξη παιχνιδιών για πολλούς παίκτες: δημιουργήστε MOBA, καβγατζής, RTS, παιχνίδια μάχης και σπορ με τον εκπληκτικό γρήγορο ντετερμινιστικό κινητήρα μας.

Ενσωματώστε εύκολα ένα σύστημα συνομιλίας μεταξύ πλατφορμών στις εφαρμογές σας, το οποίο προσαρμόζεται σε οποιαδήποτε ταυτόχρονη συνομιλία. Δώστε στους χρήστες σας μια υψηλής ποιότητας φωνητική συνομιλία που λειτουργεί απλώς. Ανεξάρτητα από το πόσο μεγάλη μεγαλώνει η κοινότητά σας.

Ενσωμάτωση επιτευγμάτων και βαθμολογικών πινάκων στο παιχνίδι σας iOS χρησιμοποιώντας το Κέντρο παιχνιδιών

Εγκαθιστούμε νέες εφαρμογές εδώ. Εκχωρήστε τιμές σημείου στην απάντηση ενός χρήστη σε ερωτήσεις. Προσθέστε το μοντέλο "match match" για τη δημιουργία μιας προτιμώμενης επιλογής. Ελέγξτε την Τεκμηρίωση διαλέξεων για τον κωδικό που θα «αντιγράφετε» στο έργο σας. Ένα μεγαλύτερο βίντεο είναι διαθέσιμο για να εξηγήσει περαιτέρω τι συμβαίνει.

Προσπαθώ να κάνω ένα παντρολογήματα από την ενότητα αλλά φαίνεται ότι δεν λειτουργεί. Η δομή μου: Εκτελέστε στο παρασκήνιο, ρυθμίστε το παιχνίδι παρόμοιο με το σεμινάριο από το GameSparks, Δεν θέλω οι εκδόσεις iOS ή Android να εκτελούνται στο παρασκήνιο κατά την αποστολή.

Οι άνθρωποι λατρεύουν να παίζουν παιχνίδια, είτε πρόκειται για περιστασιακά παιχνίδια που παίζονται στο σπίτι με το λεωφορείο ή για σύνθετα παιχνίδια στα οποία οι άνθρωποι περνούν ώρες. Το να παίζετε παιχνίδια είναι εγγενώς μια κοινωνική δραστηριότητα. Οι παίκτες λατρεύουν να μοιράζονται τις υψηλές βαθμολογίες τους, επιτεύγματα και να μιλήσω για το αφεντικό που νίκησαν στο τελευταίο επίπεδο Ξέρω για ένα γεγονός που το κάνω. Αυτό το σεμινάριο Game Center προϋποθέτει ότι είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα βασικά στοιχεία της χρήσης του Sprite Kit, του εκπληκτικού νέου κινητήρα παιχνιδιών που προστέθηκε στο iOS 7.

Εάν είστε νέοι στο Sprite Kit, Ίσως θελήσετε να ρίξετε μια ματιά σε μερικά από τα άλλα μαθήματα Sprite Kit σε αυτόν τον ιστότοπο πρώτα. Αυτό το σεμινάριο του Κέντρου παιχνιδιών σάς δείχνει πώς να προσθέσετε παντρολογήματα και δυνατότητες για πολλούς παίκτες σε ένα απλό παιχνίδι. Το παιχνίδι είναι πολύ απλό και καλά σχολιασμένο - προχωρήστε και περιηγηθείτε στον κώδικα και βεβαιωθείτε ότι καταλαβαίνετε τα πάντα.

Πώς μπορώ να μάθω αν ο σύζυγός μου βρίσκεται σε ιστότοπους γνωριμιών δωρεάν

Αυτή η συγκεκριμένη αρχιτεκτονική αναφοράς παρουσιάζει ένα απλό παιχνίδι χωρίς διακομιστές tic-tac-toe. Σε αυτήν την αρχιτεκτονική αναφοράς, ένας πελάτης δεδομένων βοηθού κλάσης θα συνδεθεί και θα αλληλεπιδράσει με τη βάση δεδομένων, και οι υπόλοιπες λειτουργίες θα το χρησιμοποιήσουν όταν χρειαστεί. Η τάξη Game Session χρησιμοποιείται για να τρέξει το turn με τις πληροφορίες που υπέβαλε ο παίκτης, και για τον υπολογισμό του νικητή.

Θα είναι 3 υποστηρίζονται διαφορετικά συμβάντα δράσης: χάσει να εγκαταλείψει ένα παιχνίδι , addPlayer για συμμετοχή σε έναν παίκτη σε μια συνεδρία παιχνιδιού και takeTurn.

Αν επρόκειτο να δημιουργήσω ένα P2P multiplayer με παντρολογήματα πρέπει να μάθω ένα δίκτυο Τα περισσότερα διαθέσιμα σεμινάρια είναι για το Unet το οποίο έχει έκπτωση(παρεμπιπτόντως, αλλά σε Android και iOS δεν έχω κανένα πρόβλημα με αυτό, στην πραγματικότητα δεν υπάρχει καμία ανάγκη.

Προσπαθώ να κάνω ένα παντρολογήματα από την ενότητα αλλά φαίνεται ότι δεν λειτουργεί. Δοκίμασα τη διαμόρφωση του αγώνα μου στο TestHarness και όλα είναι καλά. Το απόσπασμα κώδικα ενότητας μου είναι έτσι :. Ευχαριστώ, Χριστόφορος. Είχα εφαρμόσει τους ακροατές. Έκανα καρτέλες μεταξύ του Unity και ενός παραθύρου προγράμματος περιήγησης. Η ενότητα έχασε το πλαίσιο κάθε φορά που έκανα καρτέλες.

Οποιος παντρολογήματα τα αιτήματα χάθηκαν κάθε φορά που το Unity πήγε στο παρασκήνιο. Η δομή μου: Εκτελέστε στο παρασκήνιο, ρυθμίστε το παιχνίδι παρόμοιο με το σεμινάριο από το GameSparks, κάτι σαν τον έλεγχο ταυτότητας, το αίτημα αντιστοιχίας ολοκληρώθηκε, αλλά ο ακροατής από το MatchNotFoundMessage και το MatchFoundMessage δεν έκανε τίποτα? Το παιχνίδι μου βρίσκεται ακριβώς σε λειτουργία προεπισκόπησης, παρακαλώ βοηθήστε με. Διάβασα το tut σχετικά με το findpendingmatch και το joinpendingmatch, αλλά πάρα πολλές πληροφορίες, και είναι πολύ δύσκολο.

Που είναι?

Tutorial Swift iOS: Δημιουργήστε μια εφαρμογή καιρού από το Scratch



Χαίρετε! Πρέπει να βρεις έναν σεξουαλικό σύντροφο? Τίποτα δεν είναι πιο απλό! Κάντε κλικ ΕΔΩ, η εγγραφή είναι δωρεάν!

....................